top of page

DECRETOS GENERALES

ESTATUTOS GENERALES

REGLAMENTO DE COMPETENCIA

 

FAIR PLAY
Los participantes se comprometen a respetar las diez reglas de FIFA que Son: 
1. Jugar para ganar. 
2. Jugar de buena manera (actuar con caballerosidad). 
3. Conocer las reglas de juego. 
4. Respetar a los contrarios, compañeros, árbitros, oficiales y cap. I.- comisión de honor y justicia Espectadores. 
5. Aceptar la derrota con dignidad. 
6. Promover los intereses del fútbol. 
7. Rechazar la corrupción, las drogas, el racismo, la violencia y 0tros peligros que pudieran dañar a nuestro deporte. 
8. Ayudar a otros a resistir a la corrupción.
9. Denunciar a quienes atenúen en el descrédito de nuestro deporte. 
10. Honrar a quienes defiendan la buena reputación del fútbol.

CAP. I.- Generalidades
Art. 1.- Dictaminará  las sanciones, funcionará durante todo el campeonato que de aquí en adelante se llamara "Comisión de honor y justicia", tendrá como misión emitir su fallo en todos aquellos asuntos en que sea requerida.
Art. 2.- La comisión de honor y justicia estará integrada por delegados de la liga.
Art. 3.- Todos los asuntos que sean turnados a la comisión de honor y justicia deberán ser presentados por escrito, explicando clara y verazmente los motivos de dicha protesta y presentando las pruebas que juzguen pertinentes y necesarias para basar dicha protesta.
Art. 4.- El capitán de equipo que presente su protesta contará con un plazo de 48 horas a partir de conocer su sanción.
Art. 5.- La comisión de honor y justicia en su caso solicitará al reclamante o al comité organizador información adicional, estando obligadas ambas partes a presentarlo para dar cabida a la protesta.
Art. 6.- La comisión de honor y justicia dará su fallo de manera inapelable hasta tener todo el asunto resuelto de hacer notar si su protesta procede o es denegada, y los motivos que originen este fallo y la decisión correspondiente a la misma.
Art. 7.- Cualquier reclamación podrá ser enviada al correo: universal_mx2003@yahoo.com.mx

FAIR PLAY

REGLAMENTO DE COMPETENCIA

CAPITULO II.

Art. 1. Cada equipo que se inscriba al torneo, deberá de cubrir la cuota de inscripción y franquicia estipulada y llenar su solicitud correspondiente.  

Art. 2. Será obligatorio para todos los jugadores observar las disposiciones dictadas y contenidas en este reglamento, siendo el comité organizador el encargado de su correcta aplicación e interpretación.

Art. 3. Para que algún jugador pueda participar reglamentariamente en los partidos oficiales del torneo, deberá estar registrado o presentar hoja de registro debidamente certificada por la liga.

Art. 4. No se permitirá a ningún jugador intervenir en un partido oficial si no aparece en la cedula arbitral o no cuenta con permiso correspondiente debidamente autorizado y actualizado.

Art. 5. En caso de hacer uso de un permiso, deberá de identificarse con el árbitro adjuntando al permiso, dicho documento  le será devuelto al portador al terminar el encuentro.

Art. 6. Para que un equipo registre sus jugadores de manera oficial deberá llenar los siguientes requisitos:
A. Llenar la solicitud de registro por jugador

B. Copia de alguna identificación oficial (credencial de elector, cartilla, licencia o credencial de la escuela vigente

I. Si falta algún dato no se registrará al jugador.

2. Cada jugador solamente puede estar registrado con un solo equipo de la misma fuerza.

3. La liga dará a conocer la fecha límite de registro de jugadores.

Además:
Tener mas de 15 años cumplidos. (En casos excepcionales la comisión presentará el caso a fomento deportivo)

En caso de tener 15 a 17 años, presentar un permiso de sus padres para poder jugar. Art. 7. Cada equipo podrá tener registrados a un máximo de _____ jugadores.

Art. 7. La liga, se reserva el derecho de otorgar o negar registros o permisos para que un jugador pueda participar en el torneo. Se podrán registrar jugadores en todas la temporada teniendo como limite _________

Art. 8. Para solicitar un permiso se requiere:
El permiso será personal e intransferible.  
Los permisos deberán presentarse al árbitro como lo indica el articulo no. 5. 
Es indispensable que el jugador que solicita el permiso no este registrado en ningún otro equipo. 
Art. 9. El capitán deberá entregar la hoja de alineación con letra legible, con nombre y numero de cada uno de sus jugadores, inclusive los substitutos.
Art. 10. Cada jugador deberá presentar ante el árbitro su registro u hoja de registro o su permiso certificado.
Art. 11. Cada equipo tiene derecho a dar altas o bajas de jugadores durante la temporada.
Art. 12. Para dar de baja algún jugador deberá de hacerse por escrito con firma del capitán y jugador del equipo.
Art. 13. El costo de registro es de $15.00, después de la fecha estipulada para registrarse EL COSTO ES DE $20.00
Art. 14. No se permitirá el cambio de jugadores de equipo a equipo ni de una división a otra si el jugador cambia continuamente.

REGLAMENTO DE COMPETENCIA

PROGRAMACION

CAPITULO III

Art.1. La programación de los juegos en cuanto a lugar y horario del mismo, se dará los jueves o se publicara en la página de Internet. Sabiendo de antemano el número de equipos inscritos en el torneo.

Art.2. Si dicha programación sufriera alguna modificación, se le informara a su delegado.

Art.3. Las modificaciones que el calendario de juegos presentara, solo podrá ser realizada por la Liga

Art.4. La Liga  tiene la facultad de reprogramar los partidos del torneo a fin de darle buen curso a este.

Art.5. Cada equipo podrá pedir permiso para faltar, debiendo pagar el , mitad de arbitraje si tiene horario es completo, y si por algún motivo necesitara cambiar su partido será antes del miércoles, tendrá que pedir el permiso con anticipación.

De igual manera, un partido que se halla cambiado de fecha, el equipo que solicito el cambio, no podrá solicitar una modificación del mismo juego.

Art.6. Si por cualquier motivo o causa, no se pudieran utilizar las canchas oficiales, el o los partidos se aplazaran, la liga  los reprogramara, pagaran su mitad de arbitraje aunque no participen y equipos que tengan horario será completo, señalando cancha día y hora en la que se llevara a efecto.

PROGRAMACION

SISTEMA DE PUNTUACION

CAPITULO IV

Art. 1. El orden de los equipos en la tabla de posiciones será con base a los puntos logrados por cada equipo.

Art. 2. La puntuación será la siguiente:

Juego ganado.......................................... 3 puntos

Juego empatado......................................1 punto

Juego perdido.......................................... 0 puntos

Juego penal ganado................................ 1 punto

Juego perdido en la mesa por no presentarse a junta obligatoria una sola vez al mes.................,6 puntos de su tabla de posición

Punto extra por pago completo.

Punto menos por no pagar arbitraje completo.

Art. 3 En caso de que dos equipos quedaran empatados en puntos, el método de desempate será en orden decreciente de la siguiente manera.

       mejor diferencia de goles.

       mayor numero de goles anotados.

       menor numero de goles recibidos.

       resultado del partido entre ambos equipos.

       un solo sorteo.

SISTEMA DE PUNTUACION

FASES FINALES

CAPITULO V.

Art. 1. En partidos correspondientes a la fase de octavos y cuartos y, en caso de existir empate, al término del tiempo reglamentario, calificara el equipo con mejor ubicación en la tabla de posiciones. Semifinal y final en caso de empate a 3 penales.

Art. 2. Sistema de competencia

1.- Por grupos:

Creacion de grupos.

Cantidad de grupos.

Cantidad de equipos segun la cantidad de equipos.

Calificaran 16 equipos con mayor puntuacion.

 

En caso de que algun equipo haya calificado a las finales y tenga adeudo de arbitrajes y cooperacion de torneo queda descalificado para las finales.

FASES FINALES

CONDICIONES NECESARIAS A CONSIDERAR ANTES DE INICIAR UN PARTIDO

CAPITULO VI.

Art. 1. El árbitro deberá constatar que la cancha reúna las condiciones necesarias para la realización del juego, sin poner en peligro la integridad de los jugadores, cuerpo arbitral o espectadores.

Art. 2.  En todos partidos habrá tiempo de tolerancia y este será de diez minutos, en el caso de que algún equipo o ambos llegasen  tarde, de común acuerdo entre los capitanes, el partido dará inicio, se jugará reduciendo el tiempo efectivo de juego, para no afectar el siguiente partido.

Art. 3 Es obligación del capitán del equipo a jugar, estar con diez minutos de anticipación, para entregar la relación de sus jugadores al arbitro.

Art. 4 El capitán, portando su gafete deberá de presentarse con el arbitro, antes del inicio del partido con su registro correspondiente.

Art. 5. . Solo el capitán podrá dialogar cordial y respetuosamente con el árbitro.

Art. 6. Para dar inicio a un juego, deberá haber en la cancha un mínimo de siete jugadores por equipo debidamente registrado y uniformado.

Art. 7 Por ningún motivo se permitirá la participación de un jugador que no se encuentre oficialmente registrado o con permiso, ni siquiera con acuerdo de capitanes, entrenadores, delegados o árbitros.

Art. 10 Por ningún motivo el arbitro permitirá a algún jugador, participar en estado inconveniente, además que tendrá la obligación de reportarlo en la cedula arbitral.

Art. 11. El árbitro no permitirá que se inicie el juego hasta que el jugador o los jugadores que presenten reloj de pulso, anillos, pulseras, collares u otros objetos que pueden poner en peligro su propia integridad o la de un contrario, sean retirados. En caso de no hacerlo no podrá participar en el juego.

Art. 12. Si por causas ajenas a los equipos, un partido se suspendiera antes o durante el partido, comité organizador después de revisar el reporte arbitral decidirá las medidas a tomar.

Art. 13. Las causas aceptadas como oficiales para que un partido no pueda llevarse a cabo son: 
Cuando la cancha no se encuentre en condiciones, de acuerdo al reglamento, y así lo haga constar el reporte arbitral. 

Cuando este rota o se rompa una de las porterías durante el juego. 

Cuando el árbitro no pueda continuar dirigiendo el partido, por cualquiera de las siguientes razones: 
- Lesión física, ya sea accidental, premeditada o provocada en su persona. 

- Por batalla campal entre ambos equipos. 

- Porque los integrantes de los equipos no acaten su autoridad. 

- Por falta de balones. 

- Por el retiro de la cancha de uno de los equipos. 

- Porque un equipo se quede con menos de siete jugadores en la cancha. 

- Que la cancha sea afectada por elementos extraños y no haya manera de desalojarlos. 

Art. 14. Se considera que un equipo se retira de la cancha cuando sin la previa autorización del árbitro los jugadores se ausenten.

Art. 15. Si un partido quedara suspendido posterior a su inicio, durante el primer periodo o antes de los diez minutos del segundo tiempo y haya sido por alguna causa no imputable a los anteriores artículos, previa revisión de la cédula arbitral, el comité organizador podrá reprogramar dicho partido.

Art. 16. Si el partido fuera suspendido dentro de los últimos diez minutos del segundo periodo no se reprogramará y según el reporte arbitral se tomara la decisión de dejar como definitivo el marcador existente en el momento de la suspensión o si se realiza alguna modificación.

INICIAR PARTIDOS
bottom of page